然后,导播的视角切到了下路对线,看到kt这边的双人组对线对的很主动,而ssr两个人一直都在被🚕📒动的防守。
“deft这对♴线确实打得可以,我们这边下路有点被压了些。”林翰说道,“不过也没办法,酒桶一直来下,而且对线组合也是希维尔加塔姆这种偏防守的,很正常。”
“讲道理⛬,下路也不🍖🟍需要他们打多少优势。”
林翰又讲道“轮子妈中期伤害很🀴🀽🂐低,要打输出最起码得有无尽🄪🀙☲才行我们这边的阵容,吸血鬼才是输出的核心,所以一定要我起来,团战才好打轮子妈作用就是开大,给我加移速让我冲,工具人一个你们说,不保🐙⛼☋我打,保谁打?”
观众们笑得不行,弹幕全是🁩🈠⛓“233333”和“6666666”。
跟着,对线期结束后,就是后面的抱团期。
场面上,kt要主👔🈥动得很多,各种中路逼团🖥🔬🃱。
然后在火龙的团战里,ssr这边被打出一换三,随后陷入了很长一段时间的🁎🄫🀟劣势。
“其实在⛬这个时间👔🈥点,我们阵容确实团战🈕♳打不过。”
林翰指着屏幕给大家分析道“轮子妈装备一般,我的帽子也掏不出来,就相当于没有伤害而对面ez和佐伊,这种双poke的阵容,在十几二十多分钟的时候是非常强的,我们自己当时也知道可能团不过但没办法,毕竟火龙,还是尽量想争夺一下但很可惜,团战没打赢,然后就劣势了这个地方也算是我们处理得有点问题👎🇰🜌吧”
当🖁🏫然,这是在赛后,他以一个旁观者的角度来看待自己打的比赛,还是会发现比赛上自己队伍出现的一些瑕疵,有些做得不够好。
但实际上,在比赛中,即便再强🀴🀽🂐的队伍,都不可能做到绝对的完美,决策、配合都有可能会🈥🀜♌出现某些方面的失误🗽♢。
就拿他⚗们这波龙团来说,从结果来看,💣📨🝕如果不打应该后面会好过一些,劣势不会那么大。
但是,火龙给到对方🍖🟍的poke阵容,相当于是如🟎🜀⚭虎添翼,待会防守🎜👾起来一样也会吃不住对面的poke伤害。
所以这就是一个很纠结的局面。
最终做决策🈰🁺要去争抢火龙,也是能够理解的。⛗
火龙团失利后🝽,ssr这边全面陷入被动,各种被推塔抢视野。
“kt他们队伍确实还是蛮厉害的,优势局面下滚雪球能力很强。”林翰说道,“这段时间我们打得很难受,防🗽♢守压力太👡大了。”
然后,游戏进度到👔🈥了二十多分钟,大龙那波团战,他的吸血鬼撑到最后,🜐🁒🅋以一波逆天级🚳🗟🜶别的螺旋走位,疯狂躲技能,拉扯反打,强行换掉对方三个。
“这走位666!”
“赏心悦目!”
“对面技能全空!”
“回旋步伐!太骚了!”